среда, 12 сентября 2018 г.

Los mejores puntos de sniping para Widowmaker en VOLSKAYA Industries

Los puntos de sniping en industrias Volskaya que todos los jugadores principiantes e intermedios Widowmaker deben saber. Aprende los mejores lugares para contribuir a la batalla.

Mira todos los artículos de mi serie sobre los mejores spots de sniping para Widowmaker:

Templo de Anubis
El objetivo es importante, pero el posicionamiento es la clave de la victoria. Como francotirador, tener un buen objetivo es indispensable, pero conocer las posiciones de dónde disparar sin ser visto hace la diferencia entre la vida y la muerte. Analicé secuencias, videos y pros gameplay para compilar una lista de los mejores y más usados puntos de sniping.

Colocación al empujar, flanqueando, y en teamfight. Vamos a echar un vistazo a las mejores colocaciones para empujar, defender, participar en teamfight, y predecir los movimientos del enemigo Widowmaker-tanto en la ofensiva y la defensa.

Sin golpes. Un disparo con garra es un tiro a la cabeza realizado en el aire, usando un gancho de agarre para alcanzar la altura máxima y "volar" momentáneamente. Este artículo se piensa para los jugadores nuevos o intermedios, y considero tiros de la grapa un mecánico para los avanzados. Podría preparar una guía sobre ellos en el futuro.


Widowmaker duelos. Dependiendo de la situación, bodyshots y un uso correcto de su SMG (a menudo subestimado) puede ser crucial, pero cuando se enfrenta a otro Widowmaker siempre debe tratar de la cabeza de su cabeza. Estudiaremos los mejores lugares para matarla mientras permanece oculto.

Sigue moviéndote. Gracias a garfio, Widowmaker es un héroe relativamente móvil-usted debe explotar esta fuerza para girar los puntos y escapar de los flancos. Depender demasiado en el mismo lugar podría ser su ruina.

Nota: incluso si he explicado algunas colocaciones sólo desde la perspectiva de los defensores o los atacantes, usted puede utilizar varios de ellos para ambos propósitos.

Mientras que explica los puntos, yo podría utilizar algunos rótulos de mapa: lista de todos los rótulos de mapa, y el crédito a sus creadores. Cuidado con el móvil. Todas las imágenes están optimizadas, pero hay más de 100 en esta página.

среда, 5 сентября 2018 г.

Nuevas actualizaciones para ver los Esports lol

La experiencia de los Esports lol durante el último año hemos estado reevaluando la experiencia de visualización. Desde el lanzamiento inicial del sitio, la cantidad de contenido de los Esports que producimos a nivel mundial ha crecido y la antigua experiencia no fue exactamente cortarla. A comienzos de este año nos tomamos un tiempo para identificar lo que nos gustaría lograr aquí, y salimos con tres objetivos generales:

Queremos que sea más fácil averiguar cuándo están ocurriendo los partidos.
Queremos que sea más fácil encontrar un partido específico VoDs queremos hacer más fácil el seguimiento de todas nuestras ligas profesionales en todo el mundo.
Esto nos lleva a varias actualizaciones del sitio web de Front y back end, algunas de las cuales tenemos (furtivamente) desplegadas.


En el back-end, varias mejoras han provocado un 75% más rápido de tiempos de carga y una experiencia más estable en muchas regiones de todo el mundo. La experiencia entera también fue construida para ser móvil-primero. Si bien no hay ninguna aplicación en la actualidad, puede Agregar el sitio web a la pantalla de inicio como un atajo para acceder a ella rápidamente en el futuro.

Nuevas funcionalidades
En el front end, ya hemos empezado a implementar nuevas funcionalidades. La semana pasada, algunos de ustedes pueden haber notado que lanzamos un programa global que encapsula varias leguas. Ahora puede seleccionar las ligas que le interesen, ver una secuencia cronológica de partidos, y haga clic en cualquier transmisión en vivo para lanzarlas en un reproductor de vídeo.

Hoy estamos lanzando la característica de VoDs global que le permitirá filtrar partidos por Liga y orden cronológico. En el lanzamiento del sistema se catalogarán los juegos para las siguientes ligas:

  • Lpl
  • Lck
  • NA LCS
  • LCS de la UE
  • CBLOL
  • Tcl

en el futuro vamos a catalogar los partidos de otras regiones.

¿Qué sigue?
Tenemos varias actualizaciones más que están rodando antes de que los mundos 2018 comiencen. Estos seguirán apoyando las metas que hemos mencionado anteriormente y crear una base sólida para algunos conceptos más grandes que estamos explorando actualmente.

суббота, 1 сентября 2018 г.

Overwatch lista de niveles alineados e Informe meta:

La lista de superobservación de niveles clasificados indica los héroes más populares durante la temporada 11. Descubre los héroes más exitosos en este meta dependiendo de tu rango.

Basado en la popularidad. La lista de niveles se basa exclusivamente en la popularidad de un héroe en los juegos clasificados. La tasa de ganancia se considera sólo para determinar los héroes más destacados en un nivel determinado.

No hay datos favorables. El rendimiento de un héroe cuando es usado por jugadores profesionales y equipos no influye en los niveles.

Meta general y basada en rangos. Las mejores selecciones en el gran maestro pueden diferir mucho de las de oro, así que produje una lista de niveles de clasificación general y muchas basadas en rangos para señalar las diferencias de meta en cada rango.

Sólo PC. Esta lista no incluye datos de Console.

Desafortunadamente, Blizzard no ha liberado una API de Superwatch para acceder a los datos de todos los jugadores en el juego, por lo que esta lista no muestra información oficial. Hay varios sitios web que recopilan datos de sus usuarios, y decidí utilizar las estadísticas proporcionadas por el sobrebuff, ya que es la más popular.

No hace mucho, Jeff Kaplan compartió los datos oficiales en la temporada 9, y las cifras eran en su mayoría similares a las disponibles en el sobrebuff. Incluso si los datos no son perfectos, podemos confiar en él.


Me salté el informe meta a mediados de julio como las mejores selecciones eran esencialmente el mismo, y yo quería ver el impacto de la retrabajo de la Symmetra. Recientemente, Hammond se unió a la lista, y Blizzard lanzó un parche sustancial el 9 de agosto, así que las cosas siguen ajustándose.

En este artículo, voy a presentar datos de todo agosto, y en la explicación vamos a tener en cuenta los últimos cambios.

La vieja misericordia enseñó a los jugadores un estilo de juego equivocado.
Después de la última debilitación del rayo curativo, la tasa de victoria de Mercy disminuyó, pero su habilidad de resurrección sigue siendo un cambiador de juegos en muchas composiciones y mapas.

Los jugadores de Mercy necesitan reajustar su jugabilidad y aprender qué objetivo priorizar en una situación específica porque no pueden curar tan rápido como antes. 10 menos curación por segundo es más impactante que usted podría pensar en un héroe que lo hace continuamente, así que ella no tendrá tiempo libre más durante una batalla. Déjenos recomendarle un servicio donde usted puede comprar overwatch boosting.

Creo que los jugadores de bajo rango no se adaptan a los cambios, y estoy hablando de los compañeros de la misericordia".
Mientras que es uno de los mejores curanderos en el juego, ella no puede cuidar de todo el equipo ella misma más, por lo que debe dejar de mirar a la misericordia como un solo-curandero, y finalmente elegir un segundo apoyo en sus juegos. Esto no es sólo una cuestión de bronce, pero este comportamiento es muy extendido incluso en oro y platino.

Asimismo, es importante evitar las jugadas arriesgadas. La "vieja" misericordia solía tener habilidades asombrosas de resurrección, pero se han debilitado varias veces durante el año pasado. El verdadero problema es que muchos jugadores de vigilancia se acostumbraron a preguntar a un RESS, y empezaron a jugar con poco cuidado sobre su vida, confiando en su habilidad para compensar sus propios errores, y volver a la acción rápidamente.

Esta no es una opción viable ya que ahora la misericordia pone en peligro su vida cada vez que intenta un RESS. Mientras que resucita a un jugador, ella no puede moverse, y el equipo enemigo entero intentará matarla durante el tiempo de canalización (1,75 segundos). Es obligatorio usar esta habilidad sólo cuando es seguro porque una misericordia muerta no será de ninguna ayuda para el equipo.